[Tangram] [Mágneses rejtvény] [Jó játékválasztó játék] Egészítse ki a formát a 42 mágneses darab kombinálásával, miközben nézi a 24 modellkártyát. Ez egy oktató játék, amely segít a gyerekeknek elsajátítani a gondolkodás képességét. A darabok mágnesesen tapadnak egymáshoz, így a gyerekeket lenyűgözi az az érzés, amikor szorosan a táblához tapadnak, és újra és újra játszanak.
[Kisgyermekkori neveléshez] [3-4 éves korig] A darabok szabad kombinálásával természetesen elmélyíti a formákkal kapcsolatos tudatosságát. A tangramok megoldásához fel kell ismernie az alakzatok szerkezetét, és el kell képzelnie, hogyan illeszkednek egymáshoz a darabok. Ahogy többször elképzeled, a formaérzéked fejlődni fog. Azt mondják, hogy ez a tapasztalat végül elvezet majd ahhoz, hogy a tanulók gyorsan megértsék és megoldják a matematikai geometriai problémákat. Ezen túlmenően a modellkártyák nézegetése közben a formák létrehozásának játéka fejleszti „az önálló gondolkodás képességét” és „a képzelőerőt”.
[Fa tokkal jár] [Mágneses táblán] Nyissa ki a fedelet és tábla lesz belőle, így mágneses részeket ragaszthat rá és játszhat vele. Még azoknak a gyerekeknek is ajánljuk, akik még olyan korban vannak, amikor nehéz formát készíteni, olyan tárgyakkal való játékot, amelyek mágnessel összetapadnak és szabadon mintáznak.. Az összes rejtvényt és modellkártyát elhelyezheti a fából készült tokba, így ügyes és kompakt lesz a tisztítása.
[Hogyan kell játszani] ◆ Hívd ki magad kevés darabból álló kártyákkal ◆ Kezdjük az egyszerű kártyákkal. Először egy felnőtt elkészíti ugyanazt a kártyát, mint a modellkártya, és eltávolítja a felesleges blokkokat. Helyezze az elkészült blokkokat darabokra a tábla két oldalának egyikére. ◆Játsszunk együtt◆ Miközben nézzük a modellkártyákat, keressük egymást, és kérdezzük meg: ``Melyik kék négyzet ez?'' Amikor a gyermek talál valamit, meggondolja, hová tegye. Ebben az időben vigyázni fogok a helyre anélkül, hogy tagadnám, vagy megelőzném magam. Kérjük, játsszatok együtt azzal a céllal, hogy a végéig teljesítsétek. ◆ Fejleszti az önálló gondolkodás képességét◆ Ha ismételten kudarcot vallasz és válaszokat keresel, fejleszted az önálló gondolkodás képességét és a céltudatosságot. Viszont ha nem tudsz koncentrálni és nem tudsz koncentrálni, adok egy kis tippet. ◆ Fokozatosan kihívhatja a nehéz kártyákat. ◆ Ha már készen áll az egyszerű kártyák tervezésére, fokozatosan próbálja meg kihívni az összetettebb kártyákat.. Ha mindezen erőfeszítések során a sikerélményt és az önbizalmat építi fel, akkor kifejleszti a kihívások szellemét a nehéz kihívások leküzdésére.
[A DJECO francia oktatási játékmárka] A DJECO egyike a négy legnagyobb francia játékgyártónak, 1954-ben alapították.. Különféle tengerentúli művészekkel együttműködve készítünk egyedi és álomszerű játékokat. Dizájnja műalkotásként nagy elismerést kapott, számos európai játékdíjat nyert, és a világ múzeumaiban értékesítik.. [Céléletkor] Körülbelül 4 éves kortól [Csomag mérete] Kb. 30 x 30 x 4,5 cm [A termék tartalma] 42 db mágneses kirakó 24 db modellkártya *Fa tokban érkezik. [Anyag] Fa [Dizájner] Savine Pillot [A biztonságra és a minőségre összpontosítva] Megfelel az európai biztonsági szabványoknak és az "EN71" játékbiztonsági szabványoknak. Olyan festéket használunk, amelyet a gyerekek biztonságosan nyalhatnak.